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      狂暴之翼探險模式困難怎么過

      時間:2018/10/11 17:41:38 作者:佚名 來源:zdfans
      狂暴之翼手游v5.2.0百度版

      類型:角色扮演

      大小:419.9MB

      評分:5

      平臺:

      標簽:狂暴之翼魔幻RPG


      我的方法是主要靠技能打傷害,基礎攻擊到后面幾關與挑戰的電腦是沒有用處的嗚論傷害還是防御都拼不過所以不優先考慮。元素傷害在戰斗中是不可忽略的一部分,技能的收益最大。困難模式雖然難,但電腦的傷害也不是高的離譜,自己的生命其實是足夠的,我們需要的是更多的防御,所以防御BUFF要優先選擇。元素觸發概率配合元素攻擊加成的搭配這我就不多說了。生命BUFF放在后面選擇是因為有些玩家在神技中,將怒氣技能的特殊效果三已經點出來了,這是一個十秒按百分比回血的技能,甚至點出較高的七段八段,那么可以優先選擇生命BUFF。很多平民玩家還沒有點出這個神技,那么優先考慮防御。這些BUFF百分之十為最高,也是最優先考慮的。
      接下來要講的是最重要的操作。進去時等大約1秒摁下一技能(建議大家在神技中講無敵點出七段以上,不論是那種戰斗模式無敵的收益都非常高),一技能神技有無敵時間(這個憑自己的感覺來判斷施放時間)。進去以后在電腦放技能前開一技能。抵消電腦1技能的傷害。然后往外邊走,這時候他的3技能在釋放狀態,如果是法師可以點出2技能遠程消耗,近戰則是等待。當電腦放掉這個技能,我們先回頭進入他的另2技能攻擊范圍,他一旦施放,立刻走出范圍。(法師的2技能是一條龍直線傷害,可以往左或往右躲開。)這時候就是他1技能cd差不多好了,但是2和3技能還在冷卻。我們可以反打一套,注意避開他一技能的無敵時間,大概技能放完后再平打幾下(操作熟練可以配合寶寶的攻擊,另外離他的寶寶遠些可以增加對他的傷害。)他的技能冷卻刷新時,重復上述方法,讓他的技能打空,自己的技能全打中,所以我們要優先選擇元素攻擊和元素觸發概率的BUFF。

      需要注意的是不要吃他怒氣技能的傷害,還有近戰的一技能突進有時候會跑出自己技能范圍圈,這個一定要注意,不然自己也會白白浪費一個技能的傷害。但是疾風者有一個缺陷,在釋放怒氣技能以后會站在原地不能移動也不能攻擊約兩秒,這時我們可以在他怒氣技能快結束時施放一技能貼近對他進行輸出傷害。玩疾風者的玩家要確保電腦的主要傷害技能已經釋放過并在冷卻中。
      這個方法可以在競技場中練習,熟練的話每天可以剩兩次以上的挑戰機會,技能打通困難模式拿到六個箱子的獎勵也能省出時間。
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