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      歸家異途

      v1.3.5 破解版

      一款輕度roguelike游戲

      • 軟件大小:101MB
      • 軟件類型:國產軟件
      • 軟件分類:休閑益智
      • 軟件語言:簡體中文
      • 軟件授權:免費軟件
      • 更新時間:2018-10-26
      • 支持系統:Android
      • 官網鏈接:
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      游戲介紹

      歸家異途是一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。橫版闖關結合生存主題,玩法新穎,畫風清奇,劇情不算復雜,但是很充實,游戲借npc之口對于內戰后一系列事件,提出了很多獨到的見解,并對內戰爆發以及***的初衷提出了質疑,對于難民的苦難,游戲中表現得淋漓盡致,甚至慘無人道。新手建議先走力智流,即力量智力平均加點,敏捷慢慢加到5(前兩個圖),體質先不用管。力量加拆卸物資和物品的成功率,智力加暴擊率以及與人交流,搜尋物資的能力,是這個游戲中最重要的屬性。不加力量的話容易找不到金屬,而不加智力的話連第一個圖都很難過。敏捷主要拿來喝水撈魚摘蘋果,都是隨機事件 有個5點就夠了,后期不愁吃喝!總的來說,這是一款很優秀的游戲,它有優秀的音樂和劇情,完整的世界觀,適中的難度,還有足夠多的隱藏要素供人發掘。
      歸家異途

      破解版說明

      破解屬性點不減反增,解鎖已付費職業。

      游戲特色

      1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
      2、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
      3、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是1500公里。
      4、15種可供解鎖的初始職業,各自具有不同初始狀態、物品以及特殊獎勵。
      5、完善的RPG角色養成系統,培養最強的生存專家。
      6、激烈的戰斗系統,挑戰迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機。
      7、大量的隨機事件以及室內場景,自由選擇解決問題的方式。
      8、晝夜交替以及天氣系統。
      9、數以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲。
      10、富有深度的制造、升級系統,搜刮材料打造最強裝備。
      11、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統:昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
      12、豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊。多個有挑戰性,個性鮮明的BOSS。
      13、真實,沉重,值得探索的游戲劇情。
      6

      新手攻略

      1、食物快腐爛的時候圖標周圍有黑色的框框,不吃的話過段時間就腐爛變成腐爛物
      2、腐爛物配魚能做鯡魚罐頭,食物加30,減心情(多少忘了)
      3、人物饑餓度90和口渴度90以上都有一個有益buff加成。
      4、人物不會被撐死,吃再多也沒事
      5、探索事件受三圍屬性影響(力量,智力,敏捷),屬性到一定程度后百分百成功
      6、戰斗時可以切換左邊各種模式
      7、暴擊受基礎攻擊影響(模式影響基礎攻擊)
      8、戰斗時可以隨便一種模式攢暴擊怒氣,怒氣滿了切強攻模式,傷害最大化
      9、重量0的東西帶多少都沒有重量(枯草,破布等),但是合成后就變成重量1。所以想多帶東西就別合成繩子和布這種東西。用的時候再合成
      10、石子負重1,石塊負重2(2石子),石磚負重3(4石塊)。其余還有螺絲等等不提,總之注意計算重量。
      11、最后說一下我的玩法,我加點是智1力1。因為乞討觀察破鎖需要智力,挖掘破門清路障需要力量,前期每個難民能乞討就乞討,積累資源。不用管心情的事(睡覺掩埋遺體都能恢復)優先升出來二級廚房,這樣就能做烤肉了(肉放到快壞了做烤肉,新鮮度重新算)。然后就是一級火把,先板車和后工作間。打架前注意磕藥。
      ps:游戲死了要重頭來,快死的時候直接home鍵退游戲再進能歸檔到上一個節點。別問我怎么知道的。
      7

      游戲評測

      與其說這是一款生存游戲,不如說是一款劇情類游戲(當然指之前沒有推出無盡的版本)
      #說說缺點#
      在生存的方面,其實并未給我一種眼前一亮的感覺#收集制作#打怪掉落#經驗升級#點數分配#可以說是老套路,然后再之上進行改良發展。
      以上內容如果進行打分,并不足以讓我對游戲打上滿分。
      #說說優點#
      劇情方面,是我最最喜歡的方面。
      通過它我看見了制作組的誠意!
      每個人都可以通過劇情有不同的感悟!或許這里才是游戲組著重研發的地方!
      #背景音樂
      在游戲中,背景音樂,不是千篇一律的沉重,在這種充滿對人性拷問的游戲背景下,采用的輕松愉快的背景音樂。著實有一些意味深長。
      #善惡
      劇情中,男主人公,進行流浪,途中,后有追兵,前有強敵,當下又面臨著生存危機。于是乎,在生死抉擇之間,拿起了刀,揮向同樣貧苦的沙漠難民進行搶劫。#或許在生死之間,并沒有善惡吧#
      #自立
      劇情中,男主人公,他有四個屬性,分別為力量,敏捷,智慧,體質。通過游戲發現,如果將屬性分配到敏捷上,那么采集物資的成功率將會大大的提高。但是分配在智慧上,那么乞討的成功率并不會得到大幅度的增加。#將希望寄托在他人身上,往往帶來的是失望#
      #心情
      劇情中,男主人公,會因為做好事而獲得收益性buff加成(如收斂死者遺體)但是如果進行打劫,將會直接減少五十點心情,并在前期難以補回#做一件壞事,可能讓你刻骨銘心一輩子#
      #奇怪的難民
      劇情中,男主人公,可能會觸發特殊事件,遇見奇怪的難民,他會讓你施舍,但是卻絕對不會回贈給你任何東西,如果你放棄對他的救助,他甚至會對你進行報復。將其擊敗之后掉落的明信片上顯示其作惡的具體事件#有的人值得幫,但是有些人永遠不要想著去幫他#
      歸家異途絕對算得上一款好游戲,他不是玩玩就好的作品,而是能給你一些啟迪。這是一款游戲所具備的最高品質之一,因此他絕對是成功的!

      更新日志

      為了給玩家更好的游戲體驗,這次更新我們調整了游戲難度,優化運行效率,修復了一些Bug。
      希望大家玩的開心!
      1、2個新的特色職業:喜劇演員,賭徒。
      2、3個新的高級職業等待解鎖:你必須突破無盡模式5/10/15關,以解鎖這3個強力職業。
      3、無盡模式:你可以挑戰無限的隨機關卡,面對日益強大的敵人以及嚴酷的生存挑戰,并從中獲取大量卡牌碎片獎勵!

      游戲截圖

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